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率土之滨有效距离怎么算 攻击距离和战法有效距离
2021-10-26 18:17:28 作者:小枫 来源:www.7724.com率土之滨最近正好在周年庆活动,于是不少玩家加入了游戏中。但是很快就被游戏给难倒了,因为这款游戏里面还分攻击距离和战法有效距离,很多玩家不理解这个东西到底是什么,因此我来给你们详细介绍一下吧。
率土之滨有效距离怎么算?
武将的位置决定距离,每个武将之间距离为1,按大营中军先锋先锋中军大营顺序。举例,两个先锋之间距离为1,大营到敌人战法距离为4,大营到敌人大营距离为5。有射程概念的,每个武将在兵种旁边会有一个数字,代表攻击距离,战法距离同理。我方大营到敌方大营距离是5,你这个战法距离4,如果给大营装只能打到敌方前排,中军。
比如,你这个距离为4,如果你大营拥有这个技能,不减员的情况下,只能打到对面先锋或者中军,不会打到对面大营。所以对面武将配将复杂的多,一般距离越近的伤害系数越大,大营一般最安全,相对不容易吃控制技能。前锋带输出,系数最高,但自己一般吃技能几率最大,容易暴毙。也有像蜀骑这种专门打先锋的阵容,逐个点杀。 率土普攻也有射程同理。
因此在细节上面,率土之滨可以算是吊打同类型游戏,可惜就是游戏画风让很多玩家无法接受,这才被光荣画风的三国志战略版给抢占了市场。如果想要体验真正的策略游戏,那么率土之滨是一款值得玩的手游。
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