DNF手游试玩:当再次拯救赛利亚,我们的旅程又开始了!
我又来了今天给大家带来了那款来自阿拉德大陆的传奇《地下城与勇士M》即DNF手游版的试玩体验,相信许多玩家都十分好奇,从端游变化到手游,这款游戏还耐玩吗?还好玩吗?会不会进行魔改呢?这些问题,都会给大家一一解答!
当我们进入游戏最先感受到的就是熟悉的背景音乐,伴随着开场动画,我们进入了阿拉德的世界。
转眼间我们进入了战斗画面,化身为暗精灵狂战士【卢克西】,相信熟知剧情小伙伴都知道,这是发生在悲鸣洞穴里,阿甘左遭遇了异界生命体希洛克围困的剧情。
眼看着他的生命危在旦夕,卢克西竟然主动狂化出卡赞状态,以此向希洛克打出致命一击……但她也因此同归于尽。 游戏开局利用这段源于阿拉德981年的事件展开了游戏剧情,我相信会给不少玩家带来非常不一样的体验感,这也玩家们进行游戏时所设定的那个年代,好感度up٩(๑❛ᴗ❛๑)۶。
接着我们正式进入游戏,相信大部分在关注资讯的小伙伴们肯定已经知道了,这次体验服所更新的四大基础职业及八大转职职业,所以在这里也不做赘述。
四大基础职业:鬼剑士、魔法师、神枪手、格斗家
八大转职职业:狂战士、鬼泣、元素师、魔道学者、漫游枪手、枪炮师、气功师、散打。
经过打败不明原因发狂的哥布林,将赛丽亚救下来之后,赛丽亚的内心独白告诉了我们,我们其实并不是第一次见面。
战斗的页面与PC端基本一致,完整的还原了游戏中的各个内容,操作方式也采用了大家较为熟悉的左手操控方向,右手使用技能及普攻,也保留了后撤和跳跃等这些通用技能,可以看得出相较起PC端的页面,手游页面会更加简洁一些。
另外,游戏中对于攻击指示的标识也更加明确,标识会根据敌人的位置发生颜色的变化,对于新手玩家来说,是一个很不错的辅助。
在技能方面与也是完整保留了精华元素,各种通用技能,各种带有转职特点的基本技能。
这里需要提一下的是,手游版降低了游戏初期的难度,个别通用技能不需要加点直接是满级,玩家只需要把精力更多放在提升基本技能及转职技能上。
在装备方面,手游的装备分为了普通,高级,稀有,神器,史诗等,在装备上与PC端基本无区别,但装备的获取难度会稍微降低了一些,对于前期的刷图都比较友好。
转职方面,下调了转职的等级,玩家到达10级就可以进行转职的任务,可以早一些体验到转职职业的强度。
玩家们期待的对练场,拍卖行等元素被保留了下来,游戏中的战斗画面还是非常酷炫的,相信也是做了不少功夫进行优化,对于玩家们来说,也更希望游戏中的画质能越做越好。
总体来说,从PC至手游端的转变,游戏并没有画蛇添足,反而对游戏进行了减法,并在时下大家喜欢的方面进行了加法,这对于一款经典的游戏来说其实未尝不是一件好事,减少前期过于繁琐的内容,增加玩家的游戏参与体验度,但又不完完全全是PC端的复制。
怀旧玩家可以正常体验剧情,不用特地去肝战斗。战斗玩家可以减少长时间的刷副本,刷装备的精力去好好体验战斗,而热爱刷副本的玩家也丝毫不会受影响。作为测试版本的游戏一定会有一些需要优化和进步的地方,但对于剧情,游戏元素的保留,相信这会是一个不会辜负大家期望的游戏。
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